Skip to content

B12: Техники инструментальной аранжировки

В этой главе мы добавим новые партии (овердабы) и звуковые эффекты, которые превратят наш повторяющийся луп в нечто более интересное для прослушивания!

ТЕКУЩИЙ ПРОЕКТ: B12 Instrumental Arrangement.xpj

Загрузите проект B12 Instrumental Arrangement.xpj из папки B12 и выберите Секвенцию 2 (Structural Arrangement).

Добавление новой PLUGIN-дорожки

  1. Перейдите в ARRANGER.
  2. Нажмите кнопку + слева на экране, чтобы добавить новую дорожку.
  3. Выберите тип Plugin.
  4. Увеличьте высоту дорожек (сведением пальцев по вертикали или с помощью ручек Q-LINKS), чтобы было удобнее работать.
ARRANGE: новая дорожка Plugin 001
ARRANGE: новая дорожка Plugin 001
  1. Переименуйте эту новую дорожку в «Acid Lead».
  2. Дважды коснитесь левого заголовка дорожки, чтобы открыть TRACK SETTINGS.
  3. Установите плагин TubeSynth (или перейдите в [MENU] > SOUNDS и выберите TUBESYNTH). MPC загрузит плагин и откроет список пресетов.
TRACK SETTINGS: Acid Lead, TubeSynth, Rich Swell
TRACK SETTINGS: Acid Lead, TubeSynth, Rich Swell
TUBESYNTH: Rich Swell и категория Lead
TUBESYNTH: Rich Swell и категория Lead
  1. Выберите категорию Lead и загрузите пресет «Jitter Lead».

Пока оставим этот пресет без изменений и просто запишем с ним партию.

Использование арпеджиатора (ARPEGGIATOR)

С помощью встроенного арпеджиатора MPC можно создать очень эффектную соло-партию. Арпеджиатор берет аккорд (несколько нажатых нот) и воспроизводит эти ноты по очереди в виде повторяющегося ритмического паттерна.

Ноты для арпеджиатора можно играть на пэдах или на MIDI-клавиатуре. Если вы используете пэды, убедитесь, что функция PAD PERFORM настроена правильно:

  1. Дважды нажмите кнопку [16 LEVEL].
  2. Убедитесь, что выбран режим NOTES и тональность A Natural Minor.
  3. Установите OCTAVE так, чтобы на экране были видны ноты A0, D1 и A1.
PAD PERFORM: NOTES, A Natural Minor, ноты A0, D1, A1
PAD PERFORM: NOTES, A Natural Minor, ноты A0, D1, A1

Настройка арпеджиатора

Если на вашем MPC есть отдельная кнопка [ARP], нажмите [SHIFT] + [ARP], чтобы открыть его настройки. Если такой кнопки нет, перейдите в [MAIN] и удерживайте кнопку [NOTE REPEAT].

  1. Включите арпеджиатор (кнопка Enabled).
  2. Установите TIME DIVISION (размер шага) на 1/16.
  3. Нажмите и удерживайте ноту A0 (пэд [A01]). Арпеджиатор начнет повторять эту ноту в ритме 1/16.
  4. Не отпуская первую ноту, добавьте D1 (пэд [A04]). Арпеджиатор начнет чередовать эти две ноты.
  5. Добавьте третью ноту A1 (пэд [A08]). Получится ритмичное арпеджио из трех нот. Играть такие быстрые партии вручную было бы очень сложно!

Другие важные настройки:

  • LATCH NOTES: Если включить эту опцию, арпеджио продолжит играть даже после того, как вы отпустите пэды.
  • NOTE LENGTH: Определяет длительность каждой ноты. При 100% ноты сливаются друг с другом. Уменьшите до 40% для более отрывистого (staccato) звучания.
  • VELOCITY: По умолчанию стоит «As Played» (как сыграно). Установите на FULL, чтобы все ноты звучали с максимальной громкостью.
  • SWING: Добавляет грув. Пока оставим 50% (прямой ритм).
MAIN: кнопка ARP и ARPEGGIATOR Enabled, Latch notes, NOTE LENGTH 40
MAIN: кнопка ARP и ARPEGGIATOR Enabled, Latch notes, NOTE LENGTH 40

Запись арпеджио (ARPEGGIATED SOLO)

Записать партию арпеджиатора можно как в [MAIN], так и в [ARRANGE]. Минус записи в Arranger: если у вас нет аппаратной кнопки [ARP], вам будет сложно менять настройки арпеджиатора прямо во время записи. Но для первой части соло нам это и не нужно.

  1. Перейдите в ARRANGE и выберите дорожку Acid Lead.
  2. Убедитесь, что на дорожке горит красная иконка готовности к записи (Record Arm). Если ее нет, дважды коснитесь заголовка дорожки и включите REC ARM: On.
Acid Lead: Rec Arm и TRACK SETTINGS REC ARM On, Jitter Lead
Acid Lead: Rec Arm и TRACK SETTINGS REC ARM On, Jitter Lead
  1. Установите зону зацикливания (Loop Region) на такты 17–24 (секция Bridge).
  2. Нажмите [REC] и [PLAY START]. Во время отсчета зажмите три ноты (A0, D1, A1).
  3. Запишите паттерн. Когда курсор вернется к 17-му такту (режим OVERDUB), нажмите [STOP].

Обратите внимание: арпеджиатор записывает в секвенсор обычные MIDI-ноты, которые потом можно редактировать.

ARRANGE: Acid Lead, луп 17–24, ноты в Bridge
ARRANGE: Acid Lead, луп 17–24, ноты в Bridge

Теперь давайте запишем вторую часть соло (такты 25-32). На этот раз мы будем менять настройки арпеджиатора прямо во время записи, чтобы сделать партию менее предсказуемой. Сделаем это из экрана [MAIN].

  1. Перейдите в [MAIN] на вкладку Arrangement (это однодорожечная версия экрана Arranger).
MAIN Arrangement: Acid Lead, START 17 END 24
MAIN Arrangement: Acid Lead, START 17 END 24
  1. Дважды коснитесь счетчика времени вверху, перейдите на вкладку LOCATORS и нажмите на флажок «Solo». Это переместит курсор на начало 25-го такта.
LOCATE: вкладка LOCATORS, Solo 25:1:0
LOCATE: вкладка LOCATORS, Solo 25:1:0
MAIN: 25:1:0, START 25 END 32
MAIN: 25:1:0, START 25 END 32
  1. Откройте настройки арпеджиатора (ARP SETTINGS).
  2. Включите LATCH NOTES и нажмите те же три ноты (A0, D1, A1).
  3. Нажмите [REC] и [PLAY START].
  4. Пока идет запись секции Solo, меняйте параметр ARP PATTERN (например, на Converge и его вариации) каждые несколько долей. Это создаст сложный и интересный рисунок.
ARPEGGIATOR: ARP PATTERN Converge
ARPEGGIATOR: ARP PATTERN Converge

Если это кажется слишком сложным, просто выберите один паттерн (например, «Up») и запишите с ним всю секцию.

После записи обязательно отключите арпеджиатор (снимите галочку Enabled). На вкладке Arrangement вы увидите, что записанные ноты в секции Solo выглядят иначе, чем в Bridge.

MAIN Arrangement: ноты Solo отличаются от Bridge
MAIN Arrangement: ноты Solo отличаются от Bridge

ТЕКУЩИЙ ПРОЕКТ: B12 Acid Lead.xpj Вы можете загрузить этот проект и выбрать Секвенцию 2 (Basic Acid Lead), чтобы послушать мою версию.

Автоматизация фильтра (FILTER AUTOMATION)

Сейчас наше соло звучит довольно монотонно. Чтобы добавить ему развития («нарастания»), мы автоматизируем фильтр синтезатора TubeSynth.

  1. Установите зону зацикливания (Loop Region) с 17-го по 32-й такт (START: 17, END: 32).
  2. Откройте настройки плагина TubeSynth (коснитесь его иконки на вкладке Track Parameters).
MAIN: START 17 END 32 и иконка TubeSynth
MAIN: START 17 END 32 и иконка TubeSynth
  1. Перейдите на страницу MIXER/FILTER.
TubeSynth MIXER/FILTER: CUTOFF и RESO
TubeSynth MIXER/FILTER: CUTOFF и RESO

В правой части экрана находятся настройки фильтра (Low Pass Filter).

  • CUTOFF: Частота среза. Если опустить ее до 0%, звук почти исчезнет. Если поднимать — звук будет «открываться» и становиться ярче.
  • RESO (Resonance): Резонанс. При высоких значениях создает тот самый классический «хлюпающий» (squelchy) кислотный звук.

Совет: Удобнее всего крутить эти параметры ручками Q-LINK в 3-м банке: CUTOFF — это (Q-LINK 15), а RESO — (Q-LINK 11).

Наша цель: Начать с CUTOFF и RESO на 0%, постепенно открывать фильтр во время Bridge, а во время Solo активно крутить оба параметра, создавая кислотные переливы.

  1. Установите CUTOFF и RESO на 0%.
  2. Включите режим записи автоматизации (AUTOMATION: WRITE — красная иконка).
Automation Write и ручки фильтра TubeSynth
Automation Write и ручки фильтра TubeSynth
  1. Нажмите [PLAY START]. Секвенция начнется с 17-го такта.
  2. Крутите ручки фильтра, записывая автоматизацию. Постарайтесь нажать [STOP] до того, как секвенция зациклится и вернется к 17-му такту.

Если вам не понравился результат, нажмите [UNDO] и попробуйте снова. Либо используйте [ERASE] > AUTOMATION > ALL, чтобы удалить только автоматизацию.

Важно: После записи обязательно верните автоматизацию в режим READ (зеленая иконка), чтобы случайно не перезаписать свои движения фильтра!

Вы можете посмотреть и отредактировать записанную автоматизацию в GRID VIEW (выберите AUTO > TRKL LPF Cutoff) или в LIST EDIT.

ARRANGE AUTO: TRK LPF Cutoff
ARRANGE AUTO: TRK LPF Cutoff
ARRANGE AUTO: TRK LPF Reso
ARRANGE AUTO: TRK LPF Reso
GRID VIEW: TRK LPF Cutoff
GRID VIEW: TRK LPF Cutoff
LIST EDIT: Track Automation, LPF Cutoff и LPF Reso
LIST EDIT: Track Automation, LPF Cutoff и LPF Reso

Добавление эффекта нарастания (RISER)

Чтобы сделать переход к кульминации еще более эпичным, мы добавим Riser — звук, который постепенно нарастает по громкости и высоте тона. Самый простой способ сделать райзер — развернуть задом наперед сэмпл тарелки (crash cymbal).

  1. В браузере загрузите сэмпл Cymbal-DKV crs 024 из папки B12.
  2. В ARRANGER выберите дорожку Acid Lead.
  3. Нажмите + слева и создайте новую Audio-дорожку. Назовите ее «Riser». Мы поместим райзер на отдельную аудио-дорожку, чтобы обрабатывать его эффектами независимо от ударных.
ARRANGE: новая аудио-дорожка Riser
ARRANGE: новая аудио-дорожка Riser
  1. Установите курсор примерно на начало 21-го такта.
  2. Дважды нажмите на аудио-дорожку, чтобы открыть EDIT AUDIO.
EDIT AUDIO: BROWSE SAMPLES, курсор 21:1:0
EDIT AUDIO: BROWSE SAMPLES, курсор 21:1:0
  1. Нажмите BROWSE SAMPLES и выберите наш сэмпл тарелки. Снимите галочку «Place At Start» перед вставкой.
EDIT AUDIO: Cymbal-DKV crs 024
EDIT AUDIO: Cymbal-DKV crs 024
  1. Нажмите кнопку REVERSE на нижней панели, чтобы развернуть сэмпл задом наперед.
  2. Снимите выделение с кнопки WARP (на второй странице нижней панели).
REVERSE включён и WARP на второй странице
REVERSE включён и WARP на второй странице
  1. Перетащите сэмпл так, чтобы его конец (самый громкий пик) ровно совпадал с началом 25-го такта (кульминацией).
Райзер совпадает с началом 25-го такта
Райзер совпадает с началом 25-го такта
MAIN: дорожка Riser, пик на такте 25
MAIN: дорожка Riser, пик на такте 25

Обработка райзера

Тарелки могут звучать мутно, поэтому давайте срежем низкие частоты.

  1. Откройте XL CHANNEL STRIPS для дорожки Riser.
  2. На вкладке FX добавьте в первый слот плагин EQ/Filter > AIR Kill EQ.
XL CHANNEL STRIPS Riser: FX AIR Kill EQ
XL CHANNEL STRIPS Riser: FX AIR Kill EQ
  1. Откройте настройки плагина. Нажмите THRU для полосы LOW, чтобы полностью «убить» низкие частоты (ниже 423 Hz). Немного опустите средние частоты (MID GAIN) и поднимите высокие (HIGH GAIN).
AIR Kill EQ: LOW KILL, MID GAIN −6.7 dB, HIGH GAIN +2.8 dB
AIR Kill EQ: LOW KILL, MID GAIN −6.7 dB, HIGH GAIN +2.8 dB
  1. Перейдите на вкладку SEND в XL Channel Strips.
  2. Добавьте щедрую порцию дилея (SEND 2 около -1.28 dB).
  3. Добавьте реверберацию (SEND 1 около -5.37 dB).
SEND 1 −5.37 dB, SEND 2 −1.28 dB, Return 1 AIR Reverb
SEND 1 −5.37 dB, SEND 2 −1.28 dB, Return 1 AIR Reverb

Совет: Вы можете настроить плагин AIR Reverb на треке Return 1, выбрав пресет «Large Studio» и увеличив время затухания (TIME) до 3.4 s.

AIR Reverb: Large Studio, TIME 3.4 s
AIR Reverb: Large Studio, TIME 3.4 s

Автоматизация панорамы (PAN AUTOMATION)

Давайте сделаем так, чтобы райзер перелетал из левого уха в правое.

Q-LINKS: Screen, текущий трек Riser
Q-LINKS: Screen, текущий трек Riser
  1. Включите запись автоматизации (AUTOMATION: WRITE).
  2. Перейдите на вкладку LVL в XL Channel Strip для дорожки Riser.
  3. Установите панораму (PAN) в крайнее левое положение (-50).
  4. Нажмите [PLAY START] и во время воспроизведения райзера плавно поверните панораму в крайнее правое положение (+50) к началу 26-го такта.
  5. Верните автоматизацию в режим READ.
Q-LINKS: Pan, Riser (Pan)
Q-LINKS: Pan, Riser (Pan)
GRID VIEW: TRK Pan, автоматизация панорамы
GRID VIEW: TRK Pan, автоматизация панорамы

ТЕКУЩИЙ ПРОЕКТ: B12 Riser.xpj Загрузите этот проект и выберите Секвенцию 2, чтобы услышать готовый результат.

Создание финала (ENDING)

Сейчас у нас есть отличная 32-тактовая секвенция, но песня обрывается слишком резко. Давайте добавим финал, скопировав первые 4 такта вступления в самый конец песни.

  1. Перейдите в ARRANGER и нажмите EDIT на верхней панели.
  2. Выберите Copy Bars.
SEQUENCE EDIT: Copy bars
SEQUENCE EDIT: Copy bars
  1. Настройте копирование: FIRST BAR: 1, LAST BAR: 4 (копируем первые 4 такта).
  2. Настройте вставку: AFTER BAR: 32 (вставить после 32-го такта), COPIES: 1.
  3. Нажмите REPLACE.
COPY BARS: FIRST BAR 1, LAST BAR 4, AFTER BAR 32
COPY BARS: FIRST BAR 1, LAST BAR 4, AFTER BAR 32

Секвенция теперь длится 36 тактов. Чтобы финал звучал естественно, давайте удалим аудио-сэмпл речи после фразы «a revolution» (примерно с 35:1:720), чтобы дать реверберации плавно затухнуть в тишину.

ARRANGE: 36 тактов, Copied Bars
ARRANGE: 36 тактов, Copied Bars
Speech: контент после 35:1:720
Speech: контент после 35:1:720
  1. В Arranger нажмите и удерживайте последний аудио-регион на треке Speech.
  2. В появившемся меню выберите Delete.
Меню Delete / Mute / Reverse на регионе Speech
Меню Delete / Mute / Reverse на регионе Speech
Последний регион Speech удалён
Последний регион Speech удалён

Также удалите лишние события с треков Vocal Cuts и Vinyl Cuts в конце 35-го такта.

GRID: DELETE событий Vocal Cuts и Vinyl Cuts
GRID: DELETE событий Vocal Cuts и Vinyl Cuts

Расширение соло

Чтобы сделать соло длиннее (16 тактов вместо 8), мы можем скопировать такты 25–32 и вставить их еще раз.

  1. В SEQUENCE EDIT выберите INSERT BARS.
  2. Вставьте 8 пустых тактов перед 33-м тактом (AFTER BAR: 32, NUMBER OF BARS: 8). Нажмите DO IT.
INSERT BARS: 8 тактов, BEFORE BAR 33
INSERT BARS: 8 тактов, BEFORE BAR 33
ARRANGE: Inserted Empty Bars
ARRANGE: Inserted Empty Bars
  1. Затем выберите COPY BARS.
  2. Скопируйте такты с 25 по 32 и вставьте их в созданную пустоту (AFTER BAR: 32). Нажмите REPLACE.
COPY BARS: такты 25–32, AFTER BAR 32
COPY BARS: такты 25–32, AFTER BAR 32
ARRANGE: соло скопировано в пустые такты
ARRANGE: соло скопировано в пустые такты

Использование 16 LEVEL «FILTER»

Ранее мы использовали функцию [16 LEVEL] для изменения высоты тона (Tune). Но она умеет управлять и фильтрами.

  1. Выберите трек 3 (Vinyl Cuts) и нажмите пэд [A09].
  2. Нажмите кнопку [16 LEVEL].
  3. В качестве TYPE выберите Filter.
16 LEVELS: TYPE Filter, PAD A9
16 LEVELS: TYPE Filter, PAD A9

Теперь 16 пэдов будут играть один и тот же сэмпл, но с разной частотой среза фильтра (Cutoff). Вы можете записать ритмичный рифф, играя по пэдам в режиме OVERDUB.

Дополнительные барабаны и вариации

Прослушайте всю аранжировку. Добавьте барабанные сбивки (drum fills) в конце каждых 8 тактов. Удалите бочку перед 33-м тактом для создания напряжения. Удалите лишние снейры, которые конфликтуют с кислотным соло.

Использование PAD MUTES (приглушение пэдов)

Помимо приглушения целых треков (Track Mutes), MPC позволяет временно приглушать отдельные пэды внутри DRUM-трека.

  1. Выберите трек 1 (Drums) и перейдите в [MENU] > PAD MUTES.
PAD MUTE: трек 1 Drums
PAD MUTE: трек 1 Drums
  1. Нажмите [PLAY]. Нажмите пэд [A02] — все звуки снейра мгновенно замолчат. Нажмите еще раз, чтобы вернуть звук.
PAD MUTE: A01, A02, A03 приглушены
PAD MUTE: A01, A02, A03 приглушены

Важно: Pad Mutes — это всегда «audio» mutes (звук обрывается мгновенно). Кроме того, если пэд приглушен, вы не сможете записать на него новые ноты. Но это отличный инструмент для живых выступлений и экспериментов с аранжировкой.

LIST EDIT: Track Automation, Pad Mute
LIST EDIT: Track Automation, Pad Mute

В следующей главе мы сделаем финальные правки микса и экспортируем песню!