D04: FAQ по трекам и редактированию сэмплов
Что такое раскладка нот «CLASSIC MPC»?
На новом DRUM-треке в MPC3 базовые MIDI-ноты, назначенные на пэды, идут хроматически, начиная с ноты C1 (36) на пэде [A01]:
Это называется раскладкой CHROMATIC C1. Однако в старых классических MPC использовалась другая базовая MIDI-раскладка — CLASSIC MPC, которая на банке [BANK A] выглядит так:

Это означает, что секвенция, созданная с китом в раскладке CLASSIC MPC, будет звучать неправильно с современным китом CHROMATIC C1. Например, если бас-бочка (Kick) была назначена на пэд [A01] в классической раскладке (MIDI-нота 37), то при использовании хроматического кита эта же секвенция запустит рабочий барабан (Snare) на пэде [A02] (потому что там теперь находится 37-я нота).
Проблема в том, что многие коммерческие библиотеки (включая официальные от Akai) используют обе раскладки, иногда даже смешивая их. Из-за этого бывает сложно просто взять и подставить другой кит в готовую секвенцию.
Как конвертировать раскладку
Любой кит в формате CLASSIC MPC можно легко перевести в современный формат:
- Перейдите в
[MAIN]. - Нажмите на значок карандаша на треке.
- Выберите
Edit Pad Note Map.
Выберите CHROMATIC C1 — MIDI-ноты будут переназначены, но физическое расположение сэмплов на пэдах останется прежним. Если на [A01] была бочка (нота 37), она там и останется, но теперь будет срабатывать от ноты 36.

Примечание: Киты типа
DrumSynth Multiиспользуют раскладку Chromatic C-2. Её также можно выбрать в менюEDIT PAD MIDI NOTE MAP.
Как запускать и останавливать лупы одним нажатием (CLIP-STYLE)
В MPC2 был специальный тип программы — CLIP, предназначенный для запуска аудиолупов. В нем можно было назначить луп на пэд и включать/выключать его воспроизведение простым нажатием (режим Toggle).
В MPC3 можно схитрить и получить такой же эффект на обычном DRUM-треке:
- Создайте
DRUM-трек. - Настройте пэд: режим воспроизведения
ONE SHOT, переключение слоевCYCLEи полифонию пэдаMONO.

- Назначьте зацикленный сэмпл на
LAYER 1. - Установите параметр
REPEATSна 999 и включитеPAD LOOP. (Опционально: включите WARP, если нужно, чтобы луп автоматически подстраивался под темп секвенции).

- Назначьте любой сэмпл на
LAYER 2, но установите его громкость (LEVEL) на 0.

Как это работает:
- Нажмите пэд первый раз: запустится сэмпл на
LAYER 1, и луп начнет играть (он повторится 999 раз). - Нажмите пэд второй раз: благодаря режиму
CYCLEсработаетLAYER 2(беззвучный). Так как пэд настроен вMONO, одновременно может звучать только один слой. Беззвучный слой мгновенно заглушит луп на первом слое, сработав как выключатель. - Нажмите пэд третий раз: луп на
LAYER 1запустится снова.
Теперь у вас есть пэд, который запускает и останавливает луп — идеальное решение для живых выступлений!
Чего не хватает: В этом способе нет «квантизации запуска» (Launch Quantisation), которая была в CLIP-программах. Вы не можете нажать пэд заранее, чтобы MPC подождал начала следующего такта перед запуском лупа. Это больше похоже на функцию TC на экране TRACK MUTE.
Как изменить тональность (строй) всего пэда целиком?
В TRACK EDIT удерживайте кнопку [Q-LINK] и выберите режим PAD SCENE:

Теперь вы можете использовать ручку Q-LINK 3 (нижняя ручка в [Q-LINK BANK 3]), чтобы изменить тональность (Pitch) всего пэда целиком.

Параметр Tuning не отображается на сенсорном экране в TRACK EDIT — он доступен только через эту ручку Q-LINK.
Альтернативный способ:
- Нажмите
EDIT ALL LAYERSв верхней части экранаTRACK EDIT. - Измените параметры
SEMIиFINEна одном слое — это изменит строй на всех слоях одинаково. - Не забудьте выключить
EDIT ALL LAYERSпосле завершения настройки.

Почему в SAMPLE EDIT > TRIM видны отдельные кусочки (SLICES)?
Если вы перешли в режим TRIM сразу после работы на экране CHOP, параметр SLICE может остаться настроенным на конкретный фрагмент (слайс):

Чтобы редактировать весь сэмпл целиком, просто измените значение SLICE на ALL.
Почему некоторые функции PROCESS недоступны в SAMPLE EDIT?
Некоторые функции обработки (например, Time Stretching или Discard) не работают с отдельными слайсами. Поэтому, если у вас выбран конкретный слайс, а не SLICE: ALL, эти опции просто не появятся на странице PROCESS, даже если вы находитесь в режиме TRIM.
Почему пэды заглушают друг друга?
Скорее всего, вы используете кит из нарезанных сэмплов (chopped kit), который был создан с помощью функции CONVERT в SAMPLE EDIT > CHOP. При конвертации MPC автоматически устанавливает для трека монофонический режим воспроизведения (MONO). В этом режиме в любой момент времени может звучать только один пэд.
Если вам нужно, чтобы пэды звучали одновременно, перейдите в TRACK EDIT > GLOBAL и измените параметр POLY трека на Poly.

Как точно настроить (FINE TUNE) плагин?
Иногда сэмплы звучат немного не в стандартном строе (не в Concert Pitch). Если вы хотите, чтобы плагины и инструменты Keygroup звучали с ними в унисон, вам придется подстраивать инструменты под сэмплы.
Проблема в том, что синтезаторы Akai (плагины) обычно жестко привязаны к стандартному строю и не имеют общей настройки тональности (Master Global Tuning). Вот несколько обходных путей:
- Автосэмплирование: Сделайте Autosample нужного звука плагина и точно настройте получившийся трек Keygroup.
- Автоматизация Pitch Bend: Добавьте событие Pitch Bend через
LIST EDIT(Insert > MIDI Automation > Pitchbend). Настройте значение Pitch Bend так, чтобы плагин звучал в нужной тональности. - Эффект Pitchshifter: Повесьте плагин
AIR Pitchshifterна трек и измените тональность (но учтите, что это повлияет на тембр и качество звука). - Эффект Vocal Tuner: Попробуйте использовать
AIR Vocal Tuner— в нем можно изменить базовую частоту со стандартных 440 Гц. Это также повлияет на характер звука.
Как настроить KEYGROUP инструмент с помощью тюнера?
Чтобы перенастроить весь инструмент Keygroup под тональность вашего проекта:
- Перейдите в
TRACK EDIT > GLOBAL. - Используйте параметр
FINEв первой колонкеGLOBALдля точной настройки (он управляется ручкойQ-LINK 9).

- Потяните верхнее меню вниз и нажмите на значок гитары, чтобы открыть
TUNER. - Установите
INPUT CHANNELна Resample L+R, аFREQUENCY OF A— под нужный стандарт (например, 440 Гц — стандартный строй).

- Нажмите пэд на инструменте Keygroup и крутите ручку
Q-LINK 9, пока тюнер не покажет значение, максимально близкое к 0.00 ct. Идеального нуля добиться сложно, но отклонение в +/-0.2 вполне допустимо!
Можно ли записывать поверх существующей записи (OVERDUB) на аудиотреке?
Нет. Единственное место в MPC, где можно непрерывно записывать звук поверх уже записанного — это LOOPER. Однако запись в лупере деструктивна: вы не сможете разделить слои, на выходе получится один общий аудиофайл.
Обходной путь: Если вы уже записали партию на аудиотрек и хотите добавить что-то еще, просто создайте новый аудиотрек и запишите «овердаб» на него. Слои останутся независимыми, вы сможете сводить их и заглушать по отдельности.
Важно: Помните об ограничениях. На устройствах первого поколения (MPC Live, X, One) доступно максимум 8 аудиотреков на проект, на устройствах второго поколения (MPC Live II, X SE, Key 61) — до 16 аудиотреков.